"L'Italia Schacchistica", 1969 (ITA)








Remis (4 + 4)


bana03s2
Marcin Banaszek    
"L'Italia Schacchistica", 1969 #4759 @1
wersja: "Problemista", 2003 #7486

Białe mają przewagę materialną, ale pozycja jest korzystniejsza dla czarnych dzięki daleko zaawansowanym pionom z dużymi szansami na promocję. Silną groźbę 1...Gf5 białe mogą odparować tylko przez ofiarowanie piona c5 w celu otwarcia linii a5-h5 dla wieży.
1.c6!
Dla białych ważniejsze jest kontrolowanie punktu f5 niż e6, co potwierdza gra w złudzie: 1.Wa6? Kd3! 2.Wf6 Ga4! 3.Wb6 Kc2 4.h5 Gd7! 5.h6 Ge6+ 6.Ka3 b1H 7.W:b1 K:b1 8.h7 c2 9.h8H c1H+ 10.Kb4 Hc4+ 11.Ka5 H:c5+ 12.Ka6 Gc8+ i czarne wygrywają.
1...G:c6 2.h5 Kd3
Czarne nie mogą oddać kontroli nad linią b np. 2...Ge4 3.Wb5 b1H+ 4.W:b1 G:b1+ 5.K:b1=
3.Tf5!
Jedynie z linii f biała wieża może dostać się na 1 i 2 linię, skąd najlepiej będzie mogła prowadzić działania obronne.
3...Ke2!
Inny plan czarnych związany z 3...Ga4!? odpierany jest skutecznie przez białą wieżę z 1-ej i 2-ej linii: 4.Wf1! (4.Wf3+? Kd2 5.Wf2+ Kc1 6.Wf1+ Gd1-+; 4.Wf2? Gc2 5.Wf1 b1H+ 6.W:b1 G:b1+ 7.K:b1 Kd2-+) 4...Kd2 (albo 4...Kc2 5.h6! Gb3+ 6.Ka3 Gc4 7.Wh1 b1H 8.W:b1 K:b1 9.h7 c2 10.h8H c1H+ 11.Kb4 remis) 5.h6! Gd1 (5...Gc2 6.h7 G:h7 7.Wf2+ Kc1 8.Wf1+ Kd2 9.Wf2+ remis) 6.h7 c2 7.Wf2+! Ge2 8.W:e2+! K:e2 9.K:b2 remis.
Czarne kontrolują punkty b5 oraz f1 i f2. Wydaje się, że białych już nic nie uratuje.
4.h6!
Niespodziewanie jednak białe znajdują właściwą drogę do remisu! A jest nią pasywna ofiara wieży f5, a następnie poświęcenie pozostającego jeszcze im piona h6, w celu bezpiecznego ukrycia swojego króla w siatce patowej. Po finezyjnej grze czarnych przegrywa wydawałoby się solidne 4.Wf4? Gd5+ 5.Kb1 Gg8! 6.We4+ Kd2 7.Wd4+ Ke3 8.Wd7 (albo 8.Wb4 Gh7+ 9.Ka2 b1H+ itd. -+) Ge6 9.Wb7 Gf5+ 10.Ka2 b1H+ 11.W:b1 G:b1+ 12.K:b1 Kd2-+
4...b1D+
Przyciągnięcie białego króla na przekątną b1-h7, na której następuje podwójny atak gońca na króla i wieżę. Po 4...Ge4 linia b jest wolna 5.Wb5 b1H+ 6.W:b1 G:b1+ 7.K:b1 Kd2 8.h7 c2+ 9.Ka2 c1H 10.h8H i remis.
5.K:b1 Ge4+ 6.Kc1!
Król jest już bezpieczny.
6...G:f5
Przyjęcie ofiary wieży. Innej alternatywy nie ma.
7.h7 G:h7 pat.

Walka wieży przeciw gońcowi i zaawansowanym pionom;
ofiara wieży i dwóch pionów w celu uzyskania pata.


bana69s1 | werdykt | moje studia