Wygrana (4 + 2)
|
Marcin Banaszek,
Wyr. Honorowe (Miniatury)
Pál Benkő 80 JT 2009
1.f7! Wieża i Skoczek stoją do wzięcia, ale Hetman woli polować na Króla.
(1.Wb2?
Ka8
2.Wa2+
Kb8
3.Sd6
Hxf6! =
1.Wd8+?
Ka7
2.Wd7+
Ka6
3.f7
Hxf5 =
1...Hf6+
2.Sd6
Hc3+
3.Kd7!
(3.Kb6?
Hb3+
4.Sb5
He6+
5.Td6
He7
6.Ka6
Hb7+
7.Ka5
Ha8+
8.Kb4
He4+ =)
3...Hh3+
(3...Hxd2
4.f8=H+
Ka7
5.Hf7 +-)
4.Kd8!
(4.Ke7?
He3+
5.Kd7
Ha7+
6.Kd8
Hb6+
7.Ke8
He3+ z wiecznym szachem)
4...Hh8+
(4...Hh4+
5.Ke8 +- zobacz 6.Ke8 w głównym wariancie)
5.Ke7!
(5.Se8?
Hh4+ =)
5...Hh4+
6.Ke8!
Ha4+
7.Kf8! Król jest w ukryciu.
(7.Ke7?
Hh4+ powtórzenie)
7...Ha3!
8.Wd5! (Teraz tematyczna złuda
8.Wd4? (A) jest obalana przez
8...Hc5! (X)
9.Ke7 (
9.Wd3
He5
10.Se8
Hh8+
11.Ke7
He5+
12.Kd8
Hg5+ =)
9...He5+
10.Kd7
Hxd4!
11.f8=H+
Ka7
12.Hf7
Hc5!
13.Ha2+
Kb6
14.Hb3+
Ka6 = i Białe nie mogą wygrać)
8...Kc7!
(8...Hb4+?
9.Tb5+ +-)
9.Td4! (A) Teraz wygrywa to posunięcie!
(9.Ke7?
He3+
10.Kf6
Hh6+ =;
9.Kg8?
Hg3+
10.Kf8
Kc6! =)
9...Hc5 (X) Obrona, która w złudzie przyniosła sukces.
(9...Kc6
10.Kg7
Hg3+
11.Kf6 z wygraną)
10.Wc4! i polujący Hetman sam został schwytany.
Pojedynek białego Króla i czarnego Hetmana w walce o promocję Piona. Pięć precyzycjnych posunięć białego
Króla doprowadza jego do bezpiecznego schroniena przed polującym Hetmanem. W końcu pojulący Hetman sam zostaje schwytany,
po próbie, która w złudzie przyniosła mu sukces!
|