Remis (4 + 5)
|
Marcin Banaszek,
Rochade Europa 2006
Studium jest zredukowaną wersją publikacji w Problem-Forum (2003). Cena realizacji trudnego
pomysłu okazała się za wysoka: ciężka pozycja i brutalna gra w fazie wstępnej. Po usunięciu
sześciu bierek i czterech posunięć, lekka i elegancka pozycja zachęca do prześledzenia nadal
ciekawej idei, która przynosi białym sukces, a rozwiązującego może zadowolić.
Już pierwszy ruch w naturalnej pozycji jest nietypowy i zaskakujący
1.Ga1!! Rozpoczyna on tzw. kombinację Klinga, nazwaną od
nazwiska problemisty niemieckiego (Josef Kling 1811-1876), której ideą jest zamurowanie własnej figury,
aby zostać zapatowanym, przy czym blokowana figura musi wykonać posunięcie krytyczne. (Przykra
niespodzianka kryje się za naturalnym
1.Gf6?
a3
2.Se3
Gf4
3.Kc2
Ka4!
4.Sd1
b3+
5.Kd3
b2
6.Sxb2+
axb2
7.Gxb2
Kb3
8.Ga1
Gd6! i białe przegrywają)
1...Gf4+
(1...a3
2.Kc2
Ka4
3.Sd4=)
2.Kb2! (blokada gońca; niedobre jest
2.Kd1?
b3
3.Sd4
Gd6!
4.Kd2
Kb4
5.Kd3
a3
6.Gc3+
Ka4
7.Sxb3
Kxb3
8.Ga1
Gb4
9.Gd4
a1H
10.Gxa1
a2
11.Gd4
Ga3 i czarne wygrywają)
2...b3
3.Sd4! (nie ratuje
3.Kc3?
Ge5+
4.Sd4
Gxd4+
5.Kxd4
Kb4 i piony czarnych są szybsze)
3...Ge5
(3...Gd6
4.Sxb3+
axb3
5.Kxb3=)
4.Kc1!
4.Kc3?
Gxd4+
5.Kxd4
Kb4
6.c5
a3-+)
4...Gf4+
(4...Gd6
5.Gc3+
Kb6
6.Kb2=)
5.Kb2! (i tym razem przegrywa
5.Kd1?
Gd6!
6.Kd2
(6.Sc6+
Kb6
7.Se5
a3!-+)
6...Kb4
7.Kd3
a3-+)
5...Kb4
(5...Ge5
6.Kc1= powtórzenie)
6.Sc6+,
Kc5
7.Sa5!
Kb4
(po 7...Ge5+ białe ofiarowują swoje figury, aby zlikwidować groźne piony
8.Ka3
Gxa1
9.Sxb3+
axb3
10.Kxb3=)
8.Sc6+
Kxc4
(8...Kc5
9.Sa5= powtórzenie)
9.Sa5+
Kb4
10.Sxb3!
(10.Sc6+?
Kb5!
11.Sd4+
Kc4-+)
10...axb3 pat.
Zamurowanie gońca poprzez kombinację Kling'a, powtarzanie pozycji, ofiary figur w celu likwidacji silnych
pionów oraz finałowa ofiara skoczka w celu uzyskania pata, to niecodzienne, ale tutaj skuteczne elementy
walki białych przeciw dominacji czarnych tkwiącej w daleko zaawansowanych pionach.
|